ラベル グングニル の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル グングニル の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2011年8月27日土曜日

グングニル -魔槍の軍神と英雄戦争- 公式設定資料集

残された幾多の謎を解き明かす、設定資料・イラストをここに綴る…… 物語の核心に迫る貴重なコンテンツが満載!! 『グングニル』開発スタッフ&きゆづきさとこ氏が全面協力!初期設定ラフ、未公開イラストなど本邦初公開となる資料が満載!!(以上帯より)。

ということで設定資料集ですね。イラストはカバーイラストや店舗特典の図書カード、オリジナルテレカのイラストなどが載っています。設定資料としては各キャラのプロフィールやラフ画、軍神やマップのデザイン画も載っています。ユグドラ・ユニオンとブレイズ・ユニオンのオープニングを担当したPoint Picturesによるアニメのレイアウトも収録されていますね。

設定を読むことにより世界観がより理解できますし、キャラクターへの思い入れが増しますね。ひいてはゲームを楽しむことができるという。まあでも設定資料集というジャンルの本はかなりコアなユーザーが買うものだと思うので、世界観を理解されてる方のほうが多いかもしれませんけどね。あと本の版型が大きいので画集として楽しめます。きゆづきさとこ先生ファンは買いだと思いますね。

2011年7月4日月曜日

グングニルクリア

っていうかまだクリアしてなかったんかいw。はい。やっとグングニルクリアしました。

グングニルに関して検索してみるとストーリーのラストに対しての評価がネット上では賛否両論でしたが、なるほどこういうオチなんですね。とりあえずAルートだったので、A'とBルート終わってみるとまた違う感想になるんでしょうか。

で、とりあえず2周目をやってるんですけど、このゲームは慣れたほうが面白い感じがしますね。ノックバックや敵ガードの硬さを含めて、色々把握した上でやるとまた違う印象になりますね。戦略も変わってくるし。

2011年6月18日土曜日

グングニル-魔槍の軍神と英雄戦争- 公式コンプリートガイド

最近までパウロを全然育ててこなかったので、SCENE23にもなってリトライしてレベル上げするという軍神が聞いたら激怒しそうな遊び方をしているグングニルなんですが。ゴルゴダの決戦がグダグダの決戦に見えてきました。

というわけでグングニル攻略本購入。ユニットクラス、マップ、武器アイテムデータなどが載ってます。アイテムデータとか武器アクションとかジェム還元とかデータ満載ですね。義勇兵、傭兵データは便利そうですね。

2011年6月4日土曜日

ヴィクトリオン城塞

だんだん簡単には勝たせてもらえなくなってきたグングニル。今はヴィクトリオン奪回戦です。

ここの城は一本道で行くしかないように見えるんですけど、突っ込んでいくとBEATでボッコボコにされてしまいます。陣形考えてないとダメですかね。二手に別れて行くかとかそういうの考えるのが楽しい。

軍のキャンプに志を持った勇士たちが集まっているんですけど、どんどん加入させていたらこれ以上加入させられませんて言われてしまいました。章を進めてから加入させたほうがレベル高かったりしますよね。というか加入させたユニットほとんど使ってないんですけどw。4〜5人居ればいいからだいたい面子が同じになっちゃってます。

2011年6月2日木曜日

滅びの砂漠

ここのところiPadばかりいじっていて、あまり進んでいなかったグングニルなんですけれども、久しぶりに立ち上げたら話が急展開しててついていけなくなってました。12章で止まっていたんですけど、やっぱり続けてやらないとわからなくなっちゃいますね。しばらくイベントシーンだったんで、見てたら思い出しましたけど。

で、今やってるのは滅びの砂漠遭遇戦。砂漠なのに池(湖?)があってウンディーネが居ますね。水の民と言ってもなにすんのー!凍っちゃえー!とか言うタイプじゃないっぽいですね。あ、ちなみにこのソフトは喋りません。ボイス無し。

やっぱり魔槍グングニルに頼った戦い方になっちゃってますけど、あまりレベルが上がらなくなってきてる気がします。主人公頼りになってますけど、個人的にはアサシンの人を育てていきたいんですけど。

2011年5月25日水曜日

魔槍グングニル

グングニル日記。をやろうと思っていたんですけど意外にサクサク進んでいるんですよね。今9章です。

何か魔槍グングニルの強さだけに頼って、ほぼクリアしてるんですけどw。これだけ別格の強さなんですよね。

戦闘はやってて面白いんですね。ただ、キャラが増えてきても1度に5人とかそのくらいしか戦闘に参加できないので、出撃の機会が無いんですよね。

最初に出したキャラでそのステージは最後までやっちゃうんですけど、もしかしたらキャラ入れ替えながらやったりするんですかね。難易度がBASICだからそのまま行けちゃうんでしょうか。攻略本も出るらしいので、終わったらまたやろうw。

2011年5月23日月曜日

グングニル

タクティクス史上最も深淵なる戦記物語ということで、グングニル -魔槍の軍神と英雄戦争-(リンク先、音が鳴ります)です。

個人的にはSTINGといえばユグドラ・ユニオンなんですけれども、グングニルはキャラクターデザインが、きゆづきさとこさんだったりするわけです。このゲームにはビートという戦闘システムがあるんですが、ユニオンを組むのとかちょっと彷彿とさせたりしました。とは言えユグドラのああいった感じとは違いますけどね。

ゲームシステムはいわゆるシミュレーションRPGみたいな形になっているので、比較的やりやすいんじゃないんですかね。まだ序盤も序盤なんですけど、先に進むと勝利条件が厳しくなってきそうな感じもしますね。