PlayStationNetworkが不正アクセスにより個人情報が漏洩した可能性があるそうです。(“PlayStation Network”/“Qriocity”をご利用の皆様へのお詫びとお願い)。
ITmediaを読むとユーザー7700万人分の情報が流出したと書いてあります。
ほかのサービスでのパスワードの使い回しをしている場合、変更も呼びかけられているようです。
個人的にはクレジットカードの登録はしていなくて、コンビニでチケットを買ってチャージしてました。ウォレットに残金が何百円かあるくらいですかね。IDパスに関しては他社のサービスごとに違うものにしているのでそこまで深刻な被害は無いと思われますが。でもこれはまずいですよねえ。
昨日発表されたSonyTabletや、XperiaPlayはプレイステーションスイート対応ということで、ネットでゲームを購入するのが前提になっていますし、NGPにしてもそうでしょう。そこでこういう事が起こるとセキュリティに対する不安というものが拭えないのは事実ですしね。まあとりあえずは事態の推移を見守るしかないわけですけれども。
2011年4月27日水曜日
2011年4月24日日曜日
PlayStationNetwork
ここのところPlayStationNetworkにサインインできないと思っていましたが、“PlayStation Network” 障害・メンテナンス情報によると日本時間4月21日(木)昼頃より“PlayStation Network”が停止しているそうです。
障害・メンテナンス情報内の文章に、現在、外部要因とみられる影響によりという記述があります。
この外部要因というのは何かと思って検索してみると、GameSparkには、PlayStation Network及びストリーミングサービスのQriocityに外部から侵入があったことが確認(SCEA)という記事がありました。Qriocityっていうのは知らなかったんですけれども、ソニーのインターネット対応機器で利用出来るビデオ・オン・デマンドの事なんですね。
オンラインゲームは特にやっていないので、実質的には困る事と言ってもtorneのトルミル機能が使えないくらいなんですが、まあ新たなコンテンツのダウンロード購入も出来ない訳で、復旧が待たれるところですね。
障害・メンテナンス情報内の文章に、現在、外部要因とみられる影響によりという記述があります。
この外部要因というのは何かと思って検索してみると、GameSparkには、PlayStation Network及びストリーミングサービスのQriocityに外部から侵入があったことが確認(SCEA)という記事がありました。Qriocityっていうのは知らなかったんですけれども、ソニーのインターネット対応機器で利用出来るビデオ・オン・デマンドの事なんですね。
オンラインゲームは特にやっていないので、実質的には困る事と言ってもtorneのトルミル機能が使えないくらいなんですが、まあ新たなコンテンツのダウンロード購入も出来ない訳で、復旧が待たれるところですね。
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